E se a Squaresoft nunca tivesse largado a Nintendo? from 1UP.com

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Interessante análise do mercado de jogos eletrônicos ao longo da década de 1990, onde novos modelos e ideias pareciam pipocar no console mais vendido da época: o Playstation da Sony. Também identifica (como vemos pelo título) algumas das estratégias que a Squaresoft usou na época para se estabelecer no ocidente como “casa das ideias” nos videogames.

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